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VISIÓN
El campo de los efectos visuales por su propia naturaleza requiere de profesionales con capacidades tanto artísticas como técnicas para ser capaz de resolver los problemas que están asociados a esta disciplina de postproducción digital. El Diplomado Maya Postproducción esta justamente enfocado en ejercer prácticas profesionales a través de ejercicios y talleres usando herramientas como PhotoShop, MatchMover, Mudbox y Maya Composer (Toxik) que, integrados a los nuevos conocimientos que se aprenderán con Maya como herramienta principal, se logrará integrar flujos de trabajo avanzados en el mundo de la postproducción digital.
OBJETIVOS
Comprender los flujos de trabajos involucrados en generación de imágenes digitales a través de herramientas enfocadas en la producción de efectos visuales y de postproducción digital HD de nivel profesional. Conocer avanzados programas digitales, que trabajando en forma integrada, se logrará entender cómo resolver complejos problemas del trabajo diario en la generación de escenas de efectos visuales.Dirigido A:
Profesionales del mundo creativo: Animadores Digitales, modeladores 3D, diseñadores, publicistas, dibujantes, creativos. También encargados de áreas de Producción, Post Producción y Multimedios. Otros profesionales: Arquitectos, docentes, ingenieros, diseñadores gráficos e industriales. Que se desempeñan en: agencias, imprentas, diarios, revistas, canales de televisión, editoriales, productoras de video, productoras web, instituciones educacionales y áreas de diseño de empresas. Estudiantes egresados de: Diseño, Publicidad, Comunicación Audiovisual y Multimedial, Cine, Televisión, Artes Visuales y otros.
REQUISITOS DE ADMISION
Estudios superiores en alguna carrera profesional o técnica a fin o experiencia laboral de 3 años. Haber cursado Diplomado MayaFX impartido por AcademiaMac o entrevista previa donde se pedirá traer reel de trabajos que acredite conocimientos necesarios de modelado y animación 3D.
Los alumnos que postulan al Diplomado, deberán completar una ficha de inscripción, disponible en nuestra página web para su posterior evaluación y deberán ser entrevistados por la Dirección Académica, la cual definirá si califican para éste.
REQUISITOS DE TITULACIÓN
Para acceder al título de Diplomado en Maya Postproducción, el alumno deberá: Contar con un 75% de asistencia. Aprobar trabajos prácticos de cada módulo. Aprobar el examen práctico final.
TITULO A OBTENER
Diplomado Profesional en Postproducción y Efectos Visuales 3D Diploma reconocido por las marcas Autodesk, Apple y Adobe. Certificación Autodesk nivel AvanzadoDuración y Horarios:
El diplomado tiene una duración total de: 238 horas.
Los horarios disponibles (*) son: Horario(s): Vespertino
Desde las 19:00 hasta las 22:30 hrs.
Impartido desde el 27-09-2010 hasta el 05-07-2011
Frecuencia: LU MI
*Sujetos a confirmación por semestre.
Academia MacPC está facultada para prorrogar o suspender el inicio de un diplomado, si no se cumple con 6 alumnos mínimo por grupo, como también está facultada para realizar cambios en la programación y orden de las clases y contenidos, si así lo estima necesario. Esto no alterará en ningún caso el número total de horas de clases. (Máximo de 20 alumnos por grupo).
Contenidos:
Maya MEL, Maya Embedded Language
- Introduccion a MEL
- Comandos
- Variables
- Descripción, utilidades, usos comunes, usos con arreglos for in, for, while, break, continue
- Evaluaciones comparativas, condicionando la ejecución de scripts
- Organización de scripts
- Aplicaciones de procs en scripts complejos
- Aplicación de MEL en expresiones de animación
- Matemática de vectores
- Estudio de los atributos relevantes
- Aplicación de condicionantes
- Sintaxis, comandos ELF, nombres, diferenciación con el MEL standard
- Creación de ventanas y controles de interacción
- Jerarquías, menus, script jobs
- Introducción a Layouts
- Tab layout, Frame layout, Menu bar layout
- Modelado procedural, aplicaciones en tareas cotidianas
- Estudio de jerarquías
- Automatización de tareas
Toxik (Maya Composer)
- Creación de proyectos
- Interfaz y configuración del GUI
- Paneles de trabajo
- Introducción a los flujos de trabajo
- Media Chache
- Opciones de herramienta Player
- Importación de imágenes
- Vista esquemática
- Exportación y Render
- Versioning
- Pick List
- Universal OutPut Filters
- Universal Ouput Cropping
- Herramientas de máscaras
- Pixel Masking
- Herramientas de transformación 2D
- Herramientas de generación de imágenes
- Herramientas de composición 2D
- Creación de Alphas
- Introducción a la animación
- Creación y edición de Key Frames
- Edición de Canales
- Herramientas de Pintura
- Archivos EXR
- Integración de trabajo con Maya
MatchMover
Mudbox
- Interfaz
- Gestión de archivos
- Fundamentos de modelado
- Introducción al modelado por pinceles, revisión de distintos comportamientos y su aplicación al modelo
- Importación de archivos
- Trabajar por capas y niveles de subdivisión.
- Propiedades de escultura herramienta Grab y Sculp
- Uso de Stamps y Stencils
- Fundamentos de texturizado
- Introducción a texturizado
- Texturas por proyección
- Integración con Photoshop
- Introducción a UVW
- Render y modos de presentación
- Materiales en Mudbox
- Iluminación, tone mapping, y efectos en tiempo real
- Render básico para presentaciones
- Exportación de Mapas e Integración con Maya
Maya Técnicas de Modelado Avanzado
Maya Técnicas de Animación Avanzada
- Lenguaje corporal
- Improvisación
- Emociones y movimientos
- Actuación
- Análisis y creación de vídeo referencias
- Plantificación
- Poses y siluetas
- Análisis y mecánica del movimiento
MentalRay Iluminación y Nodos
Pintura Mate
- Descripción de procesos de creación de un fondo mate
- Herramientas de corrección de color de Photoshop.
- Descripción de procesos de integración de objetos 3D en imagen fotográfica.
- Descripción de procesos de iluminación para integración.
- Teoría del color. Tono tinte y brillo
- Temperatura de color.
- Herramientas de corrección de color
- Integración de dibujo en imágenes fotográficas.
- Integración de 3D en imágenes fotográficas.
Maya nDynamics
Talleres de Postproducción e Integración
Talleres orientados a ejercitar y aplicar conceptos aprendidos en base a ejercicios que integren flujos de trabajo en procesos de trabajo a nivel producción
Valores, Formas de Pago:
Código Sence: en trámite.
Valor del Diplomado: $ 1,990,000.
FORMAS DE PAGO:
DESCUENTOS ESPECIALES !!!
Inscripciones Junio 2010
* Por pago contado: 10% de descuento.
* Por pago en 3 cheques: 5% descuento.
* Pago hasta en 12 cheques 2% descuento, sin interés!
Inscripciones Julio 2010
* Por pago contado: 8% de descuento
* Pago en 3 cheques 3% descuento
* Pago hasta en 12 cheques, sin interés!
**Pago en cuotas con tarjeta de crédito a valor lista del diplomado, según convenio con su banco.
Academia Mac, se reserva el derecho de suspender o prorrogar el inicio
de un diplomado si no hay un mínimo de 6 alumnos inscritos.=
Si la empresa trabaja con Otic, el pago correspondiente a la empresa es a 30 días de Iniciado y/o Facturado el diplomado.
Si la empresa no trabaja con Otic, pero sí lo inscribe en el Sence, debe enviar orden de compra antes del inicio del diplomado.
No hay cobro adicional por proceso de admisión o matrícula.
El aporte Sence es variable y depende del número de trabajadores contratados por cada empresa y también de la remuneración bruta de cada alumno.
La Dirección Académica está a su disposición para asesorarlo en la evaluación del monto y características de su beneficio Sence.
Académicos:
Felipe Verdugo
Director Área Animación 3D
Autodesk ATC Manager - Autodesk Certified Instructor - Maya
Diseñador Pontificia Universidad Católica de Chile.
Diplomado PMI, Universidad Católica de Chile.
Animación Digital y Efectos Visuales, VFS Canadá.
Instructor de animación digital, modelado 3D y efectos visuales.
Jose Tomás Morande
Carrera de Bellas Artes Universidad Finis Terrae (Mención grabado).
Master en imagen de Síntesis (Maya) y Postproducción Digital Escuela Trazos Madrid España.
Instructor de modelado 3D, Pintura Matte y texturas.
Lucas Márquez
Diseño Web Pontificia Universidad Católica de Chile.
Digital Character Animation en Vancouver Film School Canadá.
Autodesk Certified User - Maya.
Instructor de animación digital y modelado 3D.
Carlos Puccio
Autodesk Certified Instructor -3ds max.
Comunicador Multimedial Universidad Diego Portales.
Master Animación Digital y Efectos Visuales, CICE, Madrid, España.
Character setup, Pepe School Land, Barcelona, España
Instructor de animación digital, modelado 3d y composición digital.
Realización audiovisual y fotografía digital, Biplano Producciones.
Andrés Ossandón
Director Técnico Garage3D
Modelado y animación 3D para diversas productoras.
Instructor de programación orientada al 3D.
Cotización:
Codigo Sence: en trámite
Duración: 238 horas.
Precio: $1,990,000
Programación:
Opción 1 Horario(s): Vespertino
Impartido desde el 27-09-2010 hasta el 05-07-2011
Desde las 19:00 hasta las 22:30 hrs.
Frecuencia: LU MI
Inscripciones Agosto 2010
* Por pago contado: 10% de descuento
* Pago en 3 cheques 5% descuento
* Pago hasta en 12 cheques, sin interés
* Pago hasta en 18 cuotas $120.000 mensual aproximado.
**Pago en cuotas con tarjeta de crédito a valor lista de diplomado + 3% de interés, según convenio con su banco.
Academia Mac, se reserva el derecho de suspender o prorrogar el inicio de un diplomado si no hay un mínimo de 10 alumnos inscritos.